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Regolamento FantaTB: regole di lega, bonus e malus, calcolo del voto

Il regolamento di FantaTB per la Serie A 2026-27 prevede rose da 25 giocatori (3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti), 500 crediti d'asta per squadra, 9 voci di bonus e malus e il modificatore difesa attivo di default; questa pagina è aggiornata al 11 settembre 2026, con 864 voti già calcolati in 3 giornate.

Crediti per squadra
500
modificabili dall'admin
Giocatori in rosa
25
3 P · 8 D · 8 C · 6 A
Panchina
7
massimo 3 sostituzioni
Timer d'asta
20 s
riparte a ogni rilancio
Primo gol
66
poi uno ogni 6 punti

Come funziona FantaTB

1. La lega

Chi crea la lega ne è l'admin: sceglie nome, numero massimo di squadre (8 di default), crediti, composizione delle rose e tutte le regole di questa pagina, che restano modificabili dalla scheda Regole anche a campionato iniziato. Gli amici entrano con il codice d'invito, da telefono o computer, senza installare nulla: bastano un'email e una password. La lega ha due fasi: asta e campionato.

2. L'asta

L'asta è live: l'admin fa il banditore, cerca un giocatore nel listone e lo mette all'asta con una base; tutti rilanciano di +1, +5, +10 o con un importo libero, il timer di 20 secondi riparte a ogni offerta e allo scadere il giocatore va all'ultimo offerente. Ogni squadra vede crediti residui e posti liberi per ruolo; non si può superare il budget né comprare un ruolo già completo. Le quotazioni del listone sono un riferimento, non un prezzo minimo.

3. Le formazioni

Per ogni giornata si sceglie un modulo fra i sette disponibili, si schierano 11 titolari e fino a 7 panchinari in ordine di priorità. La scadenza coincide con l'inizio della prima partita della giornata ed è indicata nella scheda Schiera insieme all'indice di titolarità e alle croci degli infortunati di ogni giocatore. Chi non invia la formazione gioca con l'ultima inviata.

4. Il calcolo

Il punteggio di squadra è la somma dei fantavoti degli undici (con le sostituzioni automatiche dalla panchina) più i modificatori attivi. I punti diventano gol con la tabella qui sotto e la partita di lega finisce 3-1-0 come nel calcio. Durante le giornate i risultati si aggiornano ogni 30 minuti con il 6 politico per chi deve ancora giocare, poi vengono consolidati a giornata finita.

Tabella dei bonus e dei malus

Pesi di default, tutti modificabili dall'admin nella scheda Regole. Il fantavoto di un giocatore è il voto più la somma di queste voci.

VocePesoA chi si applicaNota
Gol segnato+3tuttisu azione o su rigore; un gol di un difensore vale quanto uno di un attaccante
Assist+1tuttipassaggio decisivo registrato nel tabellino
Rigore parato+3portieriil rigore parato non conta come gol subito
Porta inviolata0portieriattivabile dall'admin: scatta con almeno 60 minuti giocati e zero gol subiti
Gol subito-1portieriper ogni gol incassato mentre era in campo
Rigore sbagliato-3tuttiparato o fuori
Autogol-2tuttidagli eventi ufficiali della partita
Ammonizione-0,5tuttiuna sola per partita: la seconda diventa espulsione
Espulsione-1tuttirosso diretto o doppia ammonizione (in questo caso resta anche il -0,5 del primo giallo)

Il voto statistico FantaTB, spiegato

FantaTB non usa i voti dei quotidiani: il voto di ogni giocatore nasce dal rating statistico della partita (passaggi, duelli, tiri, parate, errori) fornito da API-Football. La formula è pubblica e sempre la stessa per tutti:

Voto base = rating − 0,8, arrotondato al mezzo punto, compreso fra 4 e 8,5.

  • Sotto i 15 minuti giocati il giocatore è senza voto (s.v.) e viene sostituito dalla panchina.
  • Con almeno 15 minuti ma senza rating disponibile il voto è 6 d'ufficio.
  • Il rating premia chi partecipa al gioco: un regista che tocca molti palloni o un portiere molto impegnato prendono spesso 6,5; un attaccante che segna con un rating basso resta a 6 di base ma incassa il +3 del gol.
  • Le soglie contano: rating 7,05 dà 6,5, rating 7,04 dà 6. Da 7,55 in su il voto base è 7.

Esempio numerico: un centrocampista

Rating 7,32 → 7,32 − 0,8 = 6,52, arrotondato al mezzo punto fa 6,5. Segna un gol (+3) e prende un'ammonizione (−0,5): fantavoto 6,5 + 3 − 0,5 = 9.

Esempio numerico: un portiere

Rating 7,1 → voto base 6,5. Subisce 2 gol (−1 ciascuno) e para un rigore (+3): fantavoto 6,5 − 2 + 3 = 7,5. Il rigore parato non conta fra i gol subiti.

Verifica sui voti pubblicati: voti della giornata 3 · giornate calcolate: 1, 2, 3.

I modificatori

Tre modificatori, tutti configurabili. Di default è acceso solo quello di difesa. Le voci dei modificatori attivi compaiono sempre nel dettaglio della partita, anche quando valgono 0.

Modificatore difesa (attivo di default)

Si calcola sulla media dei voti (senza bonus e malus) del portiere e dei 3 migliori difensori schierati; serve avere almeno 4 difensori con voto in campo, altrimenti vale 0. L'admin può escludere il portiere (in quel caso conta la media dei 4 migliori difensori) e scegliere se il bonus va alla propria squadra o diventa un malus per l'avversaria. La tabella delle soglie è modificabile; questa è quella di default:

Media votoModificatore
da 6+0,5
da 6,25+1
da 6,5+2
da 6,75+3
da 7+4,5
da 7,25+6
da 7,5+7,5
sotto 60

Esempio. Portiere 6,5, difensori 6,5, 6,5, 6, 5,5: i tre migliori difensori fanno 6,5, 6,5, 6 e la media dei quattro voti è 6,375 → modificatore +1. Con un 6,5 al posto del 6 la media salirebbe a 6,5 e il bonus a +2: un difensore in più da voto alto sposta il risultato più di quanto sembri.

Modificatore attacco (spento di default)

Media dei voti degli attaccanti schierati, con almeno 2 in campo, sulla scala fissa: da 6 +1, da 6,25 +2, da 6,5 +3, da 6,75 +4, da 7 +5, da 7,25 +6.

Modificatore centrocampo (spento di default)

Si confrontano le medie (non le somme, per non premiare i moduli a cinque) dei voti dei centrocampisti delle due squadre, con almeno 3 per parte: la differenza dà un bonus a chi ha la media più alta: da 0,25 +1, da 0,5 +2, da 0,75 +3, da 1 +4, da 1,5 +5, da 2 +6.

Il 6 politico

In FantaTB il 6 politico ha due significati, entrambi automatici.

Panchina e sostituzioni automatiche

La panchina ha fino a 7 posti numerati e l'ordine conta. Quando un titolare resta senza voto (meno di 15 minuti, non convocato, partita rinviata) il motore scorre la panchina dal primo posto e fa entrare il primo panchinaro dello stesso ruolo che ha un voto, saltando quelli senza voto. Le sostituzioni sono al massimo 3 per giornata (modificabile). Se nessun panchinaro del ruolo ha un voto, il posto vale 0. Nelle giornate live chi deve ancora giocare non viene sostituito: riceve il 6 politico e si aspetta la sua partita.

Consiglio pratico. Il primo panchinaro di ogni ruolo dovrebbe essere un titolare vero della sua squadra: con 3 sostituzioni automatiche una panchina che gioca vale un 6 al posto di uno 0. Nella guida all'asta spieghiamo come costruirla.

Dai fantapunti ai gol

Il primo gol scatta a 66 punti e poi uno ogni 6 (entrambi modificabili). Vittoria 3 punti, pareggio 1, sconfitta 0; chi riposa somma i fantapunti ma non fa classifica per quel turno.

FantapuntiGol
da 66 a 71,51
da 72 a 77,52
da 78 a 83,53
da 84 a 89,54
da 90 a 95,55
da 96 a 101,56
sotto 660

Cosa può cambiare l'admin

Domande frequenti

I voti FantaTB sono quelli dei giornali?

No. Sono voti statistici calcolati da TransferBeat dai dati reali della partita con una formula pubblica (rating meno 0,8, arrotondato al mezzo punto). Non coincidono con quelli dei quotidiani e FantaTB non è affiliato a Fantacalcio®.

Quando arrivano i voti?

Durante le giornate i risultati si aggiornano ogni 30 minuti con le partite finite e il 6 politico per quelle ancora da giocare; a giornata completa i voti vengono consolidati e i punteggi di lega calcolati in automatico. Sono pubblici anche senza login nella sezione Fantacalcio di TransferBeat.

Cosa succede se un mio titolare non gioca?

Entra il primo panchinaro dello stesso ruolo che ha un voto, nell'ordine in cui hai messo la panchina, fino a un massimo di 3 sostituzioni. Se nessuno del ruolo ha un voto, quel posto vale 0.

Il modificatore difesa usa il voto o il fantavoto?

Il voto, senza bonus e malus: un difensore ammonito con 6,5 conta 6,5 nella media. Servono almeno 4 difensori con voto; di default la media include il portiere.

Un gol di un difensore vale quanto uno di un attaccante?

Sì: +3 per tutti i ruoli, come l'assist vale +1 per tutti. Solo gol subito, rigore parato e porta inviolata riguardano i portieri.

Posso cambiare le regole a campionato iniziato?

Sì, dalla scheda Regole della lega. Le nuove regole valgono dai calcoli successivi; per le giornate passate l'admin può usare Ricalcola.

Quanto costa FantaTB e serve un'app?

È gratuito, senza limiti di leghe e senza funzioni a pagamento. Funziona dal browser del telefono e del computer: apri l'app o leggi la presentazione.

Da dove vengono infortuni e probabilità di titolarità?

Dal feed infortuni di API-Football e dalle ultime tre giornate giocate: l'indice è nella pagina infortunati e squalificati e accanto a ogni nome nella scheda Schiera.

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