TransferBeatGioca a FantaTB

Guida all'asta del fantacalcio 2026-27: budget per ruolo, ordine delle chiamate e tetti di spesa

Con 500 crediti e 25 giocatori da comprare, un posto in rosa costa in media 20 crediti; il listone TransferBeat del 10 settembre 2026 quota 648 giocatori di Serie A (79 portieri, 220 difensori, 233 centrocampisti, 116 attaccanti) per un totale di 3.676 crediti, con la quotazione più alta a 34. Questa guida è scritta per un'asta a 8-10 squadre con le regole FantaTB, ma i principi valgono per qualsiasi Classic.

Giocatori quotati
648
listone del 10 settembre 2026
Posti da riempire
200
con 8 squadre · 250 con 10
Crediti in gioco
4.000
8 squadre da 500
Costo medio di un posto
20
crediti a giocatore

Quanti giocatori ci sono davvero per ogni ruolo

Prima di parlare di crediti conviene guardare l'offerta: in un'asta a 8 squadre si comprano 200 giocatori su 648 quotati, ma la scarsità è diversa ruolo per ruolo. I difensori e i centrocampisti titolari avanzano e finiscono a 1-3 crediti negli ultimi giri; gli attaccanti titolari no.

Titolari = gli undici delle probabili formazioni della giornata 4.
RuoloQuotatiPosti con 8 squadrePosti con 10TitolariTitolari vs posti (8 squadre)
P Portieri79243020scarsi
D Difensori220648084abbondanti
C Centrocampisti233648083abbondanti
A Attaccanti116486033scarsi

Il budget per ruolo su 500 crediti

Due ripartizioni ragionate. La prima segue le regole di default di FantaTB, dove il voto è statistico e il modificatore difesa premia un blocco portiere più difensori da voto alto; la seconda è la classica ripartizione di un fantacalcio senza modificatori. Sono punti di partenza: scrivi la tua prima dell'asta e adattala durante, non dopo.

Muro e un bomber

Regole FantaTB di default (modificatore difesa acceso, voto statistico): portiere e difensori da voto alto valgono più dei centrocampisti da bonus.

RuoloQuotaCreditiMedia a posto
P Portieri (3 posti)7%3512
D Difensori (8 posti)27%13517
C Centrocampisti (8 posti)16%8010
A Attaccanti (6 posti)50%25042

Classic senza modificatori

Lega senza modificatore difesa o con voti redazionali: il centrocampo torna a pesare, i difensori si comprano quasi tutti a basso costo.

RuoloQuotaCreditiMedia a posto
P Portieri (3 posti)7%3512
D Difensori (8 posti)18%9011
C Centrocampisti (8 posti)35%17522
A Attaccanti (6 posti)40%20033
Con 10 squadre le percentuali restano le stesse ma i posti da riempire salgono a 250: gli attaccanti titolari finiscono prima, quindi i tre-quattro attaccanti economici vanno presi subito dopo il blocco e non negli ultimi giri. Chi entra in una lega con crediti diversi da 500 può usare le percentuali così come sono.

Prima dell'asta: tetti, liste e checkpoint

  1. Scrivi un tetto per ogni giocatore che vuoiUno solo, su carta, prima di sederti. Il tetto è un limite di disciplina, non una previsione: in un'asta a 8 i primi 10-15 nomi chiamati salgono del 20-40% sopra il loro valore atteso, perché tutti hanno ancora 500 crediti. Un solo giocatore sopra il 30% del budget; la somma dei tre acquisti più cari non oltre il 55-60%.
  2. Prepara la lista a tre alternativePer ognuno dei 12-13 posti che contano (il portiere, 5-6 difensori, 4 centrocampisti, 2 attaccanti) tre nomi con fantamedia simile e il loro tetto: quando il primo sfonda, passi al secondo senza rimpianti. Le schede giocatore danno fantamedia, media voto e titolarità.
  3. Tieni a parte 15 nomi da 1 creditoTitolari veri (titolarità 90%) di squadre medio-piccole, quasi tutti difensori e centrocampisti: servono per chiudere la rosa negli ultimi giri senza ragionare sotto pressione.
  4. Fissa i checkpoint del budgetA un terzo dell'asta almeno il 60% dei crediti se non hai ancora l'attaccante top, almeno il 35% se lo hai; a due terzi blocco portiere più difensori completo e non più del 15-20% residuo; sempre 1 credito per posto vuoto più 15-25 crediti per gli ultimi giri.
  5. Controlla i dati della settimanaIl giorno dell'asta rileggi infortunati e squalificati e le probabili formazioni: un titolare fermo due mesi cambia il tetto, un 45% di titolarità dopo due giornate su un titolare certo è uno sconto, non un allarme.

L'ordine dei ruoli e delle chiamate

Primi giri

Tutti hanno tutti i crediti: è il momento in cui i nomi si gonfiano. Chiama tu i giocatori famosi che non vuoi, così gli altri bruciano crediti; non rilanciare su niente fuori lista. L'unica eccezione è l'attaccante top: se esce subito, rilancia fino al tetto e non oltre.

Secondo terzo

Tre o quattro squadre hanno già speso 200 crediti sui top e ragionano al ribasso: è qui che si comprano il portiere, i difensori del blocco e i centrocampisti da voto alto, che il listone sottovaluta. Subito dopo il blocco, gli attaccanti economici ma titolari: sono pochi e spariscono.

Ultimi giri

Arrivaci con i posti vuoti in difesa e a centrocampo, mai in attacco o in porta: lì l'offerta di titolari a 1-3 crediti è ampia. Chi arriva in fondo con 60-80 crediti e cinque posti li spreca pagando 20 un attaccante da 6 di fantamedia.

P Portieri: uno solo, con la sua riserva

Con il voto statistico i portieri hanno tutti un rating simile: quello che li distingue è il −1 a gol subito. Un portiere di una difesa che incassa 0,8 gol a partita vale mezzo punto a giornata più di uno da 1,3, cioè circa 20 punti a stagione: si paga la squadra, non il nome. Lo schema che funziona è un titolare di una difesa solida, la sua riserva della stessa squadra a 1 credito (se il titolare si ferma, il vice eredita la stessa difesa ed entra da solo con le sostituzioni automatiche) e un terzo portiere titolare di una piccola a 2-5 crediti per le emergenze. Evita il secondo portiere titolare di un'altra squadra a 15-20 crediti: quei crediti sono un difensore da 6,5. Con il modificatore difesa il voto del portiere entra nella media del blocco: un 6,5 al posto di un 6 vale mezzo scalino di modificatore.

I 5 portieri più quotati del listone; fantamedia e media voto FantaTB 2026-27 (— = ancora senza voti).
GiocatoreSquadraQuotazioneFantamediaMedia voto
M. SvilarAS Roma195,836,17
Josep MartínezInter185,176,17
G. VicarioJuventus1766,33
J. ButezComo174,835,83
M. CarnesecchiAtalanta156,677,67

D Difensori: il blocco vale più di un secondo bomber

Con il modificatore attivo il difensore vale prima di tutto per il voto base: la media del ruolo dà un 6, solo un difensore su dieci sale stabilmente a 6,5. Quattro elementi da 6,5 fanno una media che vale +2 a giornata, con punte a +3 e +4,5; quattro da 6 valgono +0,5 o +1. Un punto di modificatore in più per 38 giornate sono 38 punti, quanto 12-13 gol di un attaccante, e il listone prezza i difensori come in un Classic senza modificatore: per questo 5-6 difensori da voto alto di squadre che subiscono poco possono essere pagati fino al 40-50% sopra il valore atteso. Gli altri 2-3 devono comunque giocare: con 3 buoni e 5 riempitivi, appena due non giocano scendi sotto i 4 difensori con voto e il modificatore salta.

I difensori con bonus (terzini e quinti con gol e assist) sono un caso a parte: un esterno da 7 gol e 15 assist è un attaccante travestito e si compra al posto del secondo attaccante, non in aggiunta. Diffida invece di chi è quotato per un gol ogni tanto ma ha rating basso o prende 10 gialli l'anno (−5 punti a stagione), e delle difese da 1,3 gol subiti a partita anche se il singolo ha buoni numeri. Schiera sempre 4 o 5 difensori: 4-4-2, 4-3-3, 5-3-2.

I 5 difensori più quotati del listone; fantamedia e media voto FantaTB 2026-27 (— = ancora senza voti).
GiocatoreSquadraQuotazioneFantamediaMedia voto
F. DimarcoInter3376,67
N. MolinaAS Roma176,256,25
WesleyAS Roma1676,67
Amir RrahmaniNapoli156,676,33
M. AkanjiInter156,676,5

C Centrocampisti: rating alto a prezzo basso

Con il modificatore centrocampo spento un centrocampista vale solo voto più bonus: un regista da rating alto senza gol rende quanto o più di un'ala da 6 di base con qualche gol, e costa un quinto. È il ruolo con l'offerta più larga (233 quotati per 64 posti con 8 squadre) e quello dove i crediti rendono meno: mai un centrocampista sopra il 12% del budget, al massimo uno "da bonus" e cinque titolari da voto a 10-20 crediti, più tre riempitivi a 1-6. La fascia dei centrocampisti da 10-30 crediti si sgonfia sempre nel secondo terzo dell'asta: aspettala. Le ammonizioni costano −0,5: chi prende 8-9 gialli perde 0,12 a partita, poco rispetto a un rating da 6,5 fisso.

I 5 centrocampisti più quotati del listone; fantamedia e media voto FantaTB 2026-27 (— = ancora senza voti).
GiocatoreSquadraQuotazioneFantamediaMedia voto
N. PazComo297,336,33
H. ÇalhanoğluInter288,676,83
R. OrsoliniBologna275,755,75
S. McTominayNapoli275,755,75
C. PulišićAC Milan24

A Attaccanti: un top, un secondo livello, quattro titolari veri

Il gol vale +3 e gli attaccanti da 15 gol valgono 1,3 punti a giornata in più di uno da 6 di base: qui si paga la produttività verificata (gol ogni 90 minuti, tiri, titolarità), non le prime due giornate. Il ruolo è piatto dopo i primi dieci: dal secondo livello in giù le fantamedie si assomigliano, quindi un solo top (fino al 30% del budget), un secondo attaccante da 8-12% e quattro titolari a 2-4% presi subito dopo il blocco difensivo. Riempire l'attacco con sei "titolari" da 15-25 crediti significa spendere 100 crediti per fantamedie da 6,5 che una panchina a 3-5 crediti replica. Un rating sopra 7,05 è un bonus gratuito: base 6,5 invece di 6 per 38 giornate, come 5-6 gol in più.

I 5 attaccanti più quotati del listone; fantamedia e media voto FantaTB 2026-27 (— = ancora senza voti).
GiocatoreSquadraQuotazioneFantamediaMedia voto
Lautaro MartínezInter3486,33
D. MalenAS Roma33127,17
R. HøjlundNapoli2986
M. ThuramInter287,756,25
R. Kolo MuaniJuventus275,175,17

Quando rilanciare, quando lasciare

La panchina che gioca

Con 7 panchinari e 3 sostituzioni automatiche, la panchina non è un deposito di riempitivi ma sette titolari a basso costo che entrano da soli quando un tuo titolare non ha voto: ogni panchinaro che gioca vale un 6 al posto di uno 0. Composizione tipo: 3 difensori, 2-3 centrocampisti, 1-2 attaccanti, tutti con titolarità 90%, pagati 1-6 crediti, con il più affidabile al primo posto del suo ruolo. Il motore FantaTB salta i panchinari senza voto e prende il primo del ruolo che ne ha uno, ma con al massimo 3 cambi l'ordine resta importante. Regola completa nel regolamento.

Gli errori più comuni

Come usare i dati di TransferBeat durante l'asta

Listone

648 giocatori con ruolo Classic, squadra e quotazione, ordinabili e filtrabili dal telefono: usalo come riferimento per il valore atteso, non come prezzo. Ogni nome apre la scheda con fantamedia, media voto e statistiche della stagione scorsa.

Apri il listone

Probabili formazioni

Moduli e undici con la percentuale di ogni giocatore, ballottaggi e sostituti: prima dell'asta rivelano chi è titolare davvero e chi vive di prime pagine.

Le probabili della giornata

Infortunati e squalificati

Indice di titolarità per ogni giocatore, infortuni con rientro stimato e squalifiche: un titolare fermo due mesi va pagato da panchina.

Chi gioca e chi no

Voti e chi schierare

Voto, bonus e fantavoto di ogni giornata con la formula pubblica, e la pagina dei consigli per la giornata in arrivo, generata dai dati.

Chi schierare Tutti i dati
Nota sulle regole. I pesi dati qui alla difesa valgono con il modificatore difesa acceso e il voto statistico di FantaTB. In una lega con voti redazionali e senza modificatori usa la seconda ripartizione: i difensori tornano a costare poco e il centrocampo con i gol torna a contare. Le regole di default sono nel regolamento; puoi creare la tua lega su FantaTB e cambiarle.